【寻道大千攻略】震撼推荐|游戏流派大盘点,玩游戏不再迷茫


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(资料图片仅供参考)

亲爱的道友们大家好呀!这里是最懂你们的小编,寻道大千什么流派好?相信很多的玩家都很好奇这个问题,因为这款游戏中玩家们都是能够选择一个流派进行搭配使用的。目前游戏中已经有不少的流派的,小编将每一个流派的强度都给各位讲解一下,一起往下看看吧!

闪避流派

闪避流可以说是先版本上限最高的一个流派的,通过闪避有概率完全不受伤害的特性,搭配反击、吸血等属性,结合游戏15回合强制结算的缥缈之身打法。在闪避同时还能触发反击、反伤从而获得胜利。只要玩家们运气好的话不管是击晕、还是暴击、或者是反击都是能够稳定闪避掉的,并且这个流派是非常克制连击流的,连击流打闪避流基本上是没办法叠连击的。

反击流派

反击流的最大优势就是输出稳定,非常稳定,只要敌方攻击自己,就能够触发反击,反击就相当于是额外打了一个普攻,所以一般来说是没有什么流派换血能够换的过反击流的,在竞技场当中能够稳定上分,并且不怕击晕流,pvp强度高,但是PVE表现就比较一般了。

击晕流

击晕流也是一个比较吃运气的流派,通过精怪技能获取先手优势,从而持续击量对方,配合灵兽和神通的属性加成击破敌方,在面对强大的对手时能够时常出奇制胜。值得注意的是,搭配风火轮座驾抵抗对方闪避为最佳的。玩家运气好的话就可以一直击晕的,击晕的话就意味着敌方少打出一个普攻,我方能够打出更多的输出,一直晕眩就能够一直单方面的输出,整体打下来还是很恶心的,在打单人PVE的副本当中强度很高。

减伤流

减伤流就是在当前装备的基础上,追求极致的减伤,在当前版本仅有少数增伤属性和无视减伤属性的前提下,减伤流是独树一帜的存在,因为没法被克制,在推图中,尤为好用,假如我妖力只有3E的情况下,已经能够推到9E+的关卡,而且在我触发减伤条件后的情况下,敌方只能强制打我1滴血量,配合恢复效果,基本无伤推图,只有我攻击力在规定回合数内,不足以击杀小怪的情况下,才会无法通关。

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